《FINAL FANTASY XIV》繁中版問世:吉田直樹揭秘推出過程與未來展望
《FINAL FANTASY XIV》製作人吉田直樹在台灣舉行的記者會上,詳細介紹了推出繁體中文版的幕後過程,並強調未來將與國際版保持一致的角色數值。吉田直樹也分享了遊戲的長期計劃,強調以故事為核心的開發方向,並透露未來將持續推出新資料片。此外,他回顧了遊戲從1.0版到2.0版的轉變過程,分享了與玩家互動的感動時刻,並強調繁體中文版將促進更友善的玩家社群環境。
重點整理
吉田直樹表示《FINAL FANTASY XIV》繁體中文版的推出是為了滿足玩家的需求,並希望未來所有版本的進度和角色數值與國際版一致。
遊戲未來的開發將繼續以故事為核心,計劃推出更多資料片,持續進行長期故事線。
吉田直樹分享了遊戲開發過程中受到其他MMORPG影響的經驗,並強調玩家回饋對於遊戲設計的重要性。
他回顧了遊戲從1.0版到2.0版的轉變過程,強調與玩家的互動是開發過程中最感動的時刻。
繁體中文版的推出將促進更友善的玩家社群環境,吉田直樹希望新玩家能被現有玩家友好接納。
推出繁體中文版的決策是基於長期穩定營運的考量,吉田直樹強調遊戲的月費制和不依賴轉蛋元素的特點。
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