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10 Chambers 從《GTFO》到《狼穴》:開創合作搶劫遊戲新紀元
10 Chambers 工作室在近期舉行的閉門媒體試玩會上,展示了其最新作品《狼穴》(Den of Wolves),這是一款以四人合作為核心的第一人稱射擊搶劫遊戲。工作室聯合創辦人 Simon Viklund 回顧了團隊從《劫薪日》系列到《GTFO》的發展歷程,並強調《狼穴》是他們長達十年的夢想之作。遊戲將透過「深度潛入」機制提供獨特的體驗,並計劃以免費更新和付費 DLC 進行長期營運。
重點整理
10 Chambers 由《劫薪日》系列的首席設計師 Ulf Andersson 於 2015 年創立,專注於開發合作型 FPS 遊戲。
《GTFO》是工作室的復健之作,成功回收開發成本並取得商業成功。
《狼穴》是 10 Chambers 的夢想之作,構想已醞釀超過十年,將於 2030 年世界觀中推出。
遊戲核心機制「深度潛入」允許玩家駭入他人大腦,提供獨特的遊戲體驗。
《狼穴》將使用 Unity 6 引擎,首發於 Steam 搶先體驗,並計劃通過免費更新與付費 DLC 進行長期營運。
工作室強調遊戲的合作性和玩家自主性,鼓勵玩家自由規劃搶案策略。
科幻元素和「深度潛入」機制使《狼穴》在搶劫遊戲類型中獨樹一幟。
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